NOMBRE DE JOUEURS : 2 À 5 joueurs
Age : dès 8 ans
DURÉE: environ 60 min
Quelle est la différence entre un bon et un mauvais chasseur ?
Dans Préhistories, les joueurs sont chacun les chefs d'une tribu. Ils décident quels membres vont chasser et quelle proie ils recherchent. Pour les guider, les anciens de la tribu leur ont donné des missions qui doivent être peintes sur les murs de leurs grottes. Risquerez-vous des blessures qui pourraient affaiblir tout votre clan ? Le premier à traduire en peinture les souhaits des Anciens sera déclaré vainqueur !
La préhistoire est un jeu où les joueurs font des enchères simultanément (et secrètement) pour décider qui chasse où. Plus vous avez de chasseurs, plus le jeu est gros, mais plus vous êtes lent. Le joueur le plus rapide passe en premier, mais il y a peu de chasseurs à chasser. Le plus lent peut chasser ce qu'il veut, mais toutes les proies peuvent être déjà parties.
Dans une deuxième phase, les joueurs vont peindre leur grotte avec des tuiles d'animaux collectées pendant la phase de chasse et les placer dans leur grotte en 3D pour répondre au mieux aux souhaits des anciens.
Le premier joueur à se débarrasser de ses 8 totems sur les souhaits remporte la partie.
Le mauvais chasseur, il a une lance. Il voit un truc, il tire. Le bon chasseur, il a une lance. Il voit un truc, il tire mais c'est pas pareil.
Contenu :
5 paquets de 12 cartes Chasseur
40 jetons Totem
5 cartes Aide de jeu
25 tuiles Animal taille 1
25 tuiles Animal taille 2
10 tuiles Animal taille 3
10 tuiles Animal taille 4
5 tuiles Animal Légendaire
5 grottes 3D
1 plateau recto verso
9 cartes Objectifs
1 planche d'autocollants
NOMBRE DE JOUEURS : 2 À 5 joueurs
Age : dès 8 ans
DURÉE: environ 60 min
La Mascarade des Frères Grimm, un jeu de bluffet de déduction dans l'univers des contes de fée
La Mascarade des Frères Grimm est un jeu de bluff dans lequel vous incarnez un personnage de conte de fée qui assiste au Bal Masqué de La Bête. Gagnez le maximum de roses magiques de La Bête en rassemblant et distribuant des artéfacts, effectuez des actions afin de démasquer les autres joueurs, recherchez votre artéfact favori et bluffez les autres joueurs afin de conserver votre identité secrète. Il existe un mode classique et un mode avancé.
La Mascarade des Frères Grimm se découpe en trois rounds. Le joueurs possédant le plus de Roses à la fin de la partie est déclaré vainqueur. Chaque round a son prix : un Trophée Rose dont la valeur est de 1 Rose au cours du premier round, 3 Roses au cours du deuxième round et 5 Roses lors du dernier.
Gardez votre identité secrète
Chaque round, un nouveau Personnage vous est attribué aléatoirement, qui correspond à votre identité secrète. Vous devez cacher cette identité tout en essayant de découvrir celle des autres joueurs.
Chaque personnage cherche à obtenir trois Artéfacts d’un type bien particulier, leur Artéfact Bienfait. Vous remportez le round et gagnez le Trophée Rose en obtenant trois Artéfacts du Bienfait de votre personnage. Chaque personnage déteste dans le même temps un type d’Artéfact, leur Artéfact du Malheur. Si vous êtes obligés de récupérer deux Artéfacts du Malheur de votre personnage, vous êtes immédiatement démasqué (votre identité est révélée) et le joueur qui vous a démasqué remporte une Rose.
Matériel du mode Standard :
Plateau de jeu
8 cartes Prsonnage
1 plateau Pointer du Doigt
6 cartes Action
35 marqueurs Preuve (7 par joueur)
48 cartes Artéfact
35 pions Rose
3 Trophées Rose
7 cartes Aide de Jeu
6 marqueurs Miroir Brisé
Matériel du mode Avancé :
5 pions Trésor
8 cartes Pari
1 carte Action avancée (Secrets)
8 cartes Capacité Spéciale
NOMBRE DE JOUEURS : 1 À 4 joueurs
Age : dès 8 ans
DURÉE: environ 90 min
L’île aux Chats, explorez l'île, sauvez les chats et découvrez des trésors!
Certaines légendes urbaines ont toujours parlé d’une île fabuleuse où une ancienne race de chats fiers, sages et joueurs se serait établie.
De récents rapports en provenance de l’Impasse du Miaulement ont révélé qu’ils existaient vraiment !
Mais ils sont menacés par l’approche des armées de Vesh Darkhand qui ne reculera devant rien pour détruire l’île et le reste du monde. Les arbres seront brûlés et les anciennes roches seront détruites – mais il reste une chance de sauver ces nobles créatures !
Vous êtes un citoyen de l’Impasse du Miaulement et vous avez pour mission de sauver autant de chats que possible avant l’arrivée de Vesh.
Vous devez explorer l’île, secourir les chats, récupérer des trésors anciens et trouver un moyen de tout entreposer dans votre bateau avant de revenir vers la sécurité de l’Impasse des Miaulements. Alors que vous explorerez l’île, vous sauverez des chats et découvrirez des trésors. Les chats et les trésors sont représentés par des tuiles de différentes formes que vous devrez positionner avec soin sur votre bateau.
Essayez de conserver les familles ensemble, et respectez les traditions tout en gardant de la place pour pouvoir entreposer votre prochaine trouvaille sur votre bateau. Mais attention – revenir à l’Impasse des Miaulements avec une cargaison à moitié pleine ne sera pas bien perçu !
NOMBRE DE JOUEURS : 1 À 2 joueurs
Age : dès 12 ans
DURÉE: environ 60 min
Les extensions Renouveau vous invitent à rejouer vos campagnes favorites avec de toutes nouvelles cartes Scénario conçues pour ajouter des surprises et défis exclusifs. Le niveau est revu à la hausse, et c'est pourquoi vous trouverez 25 nouvelles cartes Joueur pour vous aider dans cette entreprise perilleuse. Enfin cette boîte premium permet de ranger l'intégralité de votre campagne grâce aux intercalaires fournis pour chaque set de rencontre.
Cette extension premium renouvelle totalement la campagne La Civilisation Oubliée. Parmi les nouveautés mises à l'honneur par le titre :
De nouveaux embranchements scénaristiques et personnages,
Quatre nouveaux set de rencontre,
Une boite de rangement incluant des séparateurs afin de pouvoir organiser de manière optimale votre jeu,
Une nouvelle liste d'exploits : finir la campagne sans jamais être empoisonné, vaincre Yig dans les Profondeurs de Yoth, etc.
Saurez-vous relever le défi de cette nouvelle exploration en terres inconnues ?
Contenu :
79 cartes scénario
25 cartes Joueur
34 cartes intercalaire
1 feuillet de règles
1 boite de rangement
Nécessite la boite de base Horreur à Arkham JCE et la Campagne la Civilisation Oubliée.
NOMBRE DE JOUEURS : 2 à 8 joueurs
Age : dès 12 ans
DURÉE: environ 15 min
Débarrasse-toi le plus rapidement possible de tes cartes. Mais attention: les autres joueurs t'en empêcheront par tous les moyens et feront appel à des événements qui peuvent tout changer
Contenu : 125 cartes
20 cartes pour l'événement
la règle du jeu
NOMBRE DE JOUEURS : 1 À 4 joueurs
Age : dès 14 ans
DURÉE: environ 180 min
Après le Nouvel Hollywood, voici la Nouvelle Californie. La différence avec la Californie que l'on connait c'est que ce n'est plus qu'un immense désert radioactif bordés par l'Océan Pacific. Cet état côtier, aujourd’hui dévasté, était jadis un véritable joyau. Mais, depuis la Grande Guerre, la région connue sous le nom de Nouvelle Californie est en proie au chaos. Et ça, c’est une bonne nouvelle ! Car, là où règne le chaos, il est facile de s’en mettre plein les poches !
L’extension Nouvelle Californie permet d’ajouter des quêtes, des compagnons, des abris et des objets à Fallout : Le Jeu de Plateau. Un nouveau scénario en coopération permet aux survivants d’œuvrer de concert et les nouvelles tuiles de plateau multiplient les possibilités d’exploration. Le soleil brille, les flingues aussi !
Unlock! Mythic Adventures, 8ème volet de la saga Unlock!
Avec Unlock! Epic Adventures, laissez-vous surprendre avec trois nouvelles aventures épiques. Ces dernières, ancrées dans des univers bien marqués sont inédites et indépendantes :
Retrouvez une ambiance à la Jules Verne avec un voyage en 80 jours autour du monde.
Remontez les siècles dans une virée en pleine mythologie grecque.
Noside est de retour, plus machiavélique que jamais !
Unlock! Mythic Adventures, un escape room chez vous
Unlock! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms. Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d'une table.
Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés ! Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression... à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !
Unlock! Mythic Adventures, un jeu interactif
L'application gratuite Unlock!, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d'obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d'entrer les codes découverts. Elle contribue également à l'ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !
Afin de bien appréhender les règles, la boîte contient une dizaine de cartes servant de tutoriel.
Les cartes du tutoriel sont emballées avec les cartes du scénario 1.
Dans Agora, un nouveau plateau fait son apparition : Le Sénat. Il comprend 6 chambres différentes et de susbtantiels bonus à qui en prendra possession.
De nouvelles cartes, les sénateurs, permettront de prendre contrôle de ces chambres. Et qui prend contrôle de la majorité du Sénat remporte aussitôt la victoire !