Nombre de joueurs
2-5 joueurs
Age
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
L’Himalaya : son froid glacial, ses sommets enneigés et ses falaises abruptes. Vous incarnez un aventurier intrépide, alpiniste chevronné, en quête du légendaire homme des neiges, le très célèbre Yéti. Votre objectif : découvrir des traces de son existence au sein de ses montagnes inhospitalières. Et qui sait, si la chance vous sourit vraiment, peut-être réussirez-vous à le photographier ?
Mais il faudra aller vite, car vous n’êtes pas seul ! D’autres aventuriers présents sur les lieux partagent le même objectif que vous : entrer dans les livres d’Histoire en prouvant l’existence du Yéti.
Nombre de joueurs
3-7 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
30 minutes
Associer deux images en un seul mot : Yesss !
Seule la communication entre les Hommes sauvera l’humanité d’elle-même ! Emmet Blue, ce génie de notre temps, en est convaincu. Il a donc inventé des expériences pour augmenter notre compréhension mutuelle. La première consiste à confronter les sujets à diverses images d’objets qu’ils devaient associer deux à deux afin de créer un concept mental qui pourrait être capté par les autres membres du groupe. Serez-vous ses prochains élèves ? Yesss !
Trouvez le mot juste pour faire deviner deux objets pas toujours très assortis !
Une manche se déroule en 2 phases :
• Sélection des paires d’objets :
Tous en même temps, les joueurs sélectionnent 3 tuiles Paire indiquant chacune les numéros de 2 objets à associer. Chaque joueur choisit laquelle de ses 3 paires devra faire deviner son voisin. Mais attention à ne pas être trop méchant : si le défi semble trop à ce dernier, il peut renvoyer la tuile au joueur qui l'a choisie !
• Proposition des joueurs :
Chaque joueur doit maintenant faire deviner sa paire d'objets en utilisant un mot et un seul ! Tous les joueurs peuvent voter et gagner un point Cerveau s'il trouve la bonne paire. Le joueur qui fait deviner gagne quant à lui un Cerveau par bonne réponse, tandis que celui qui avait choisit sa tuile marque un point pour chaque adversaire qui se trompe !
Dès que la pile de cartes Objets est épuisées, la partie prend fin et le joueur qui a accumulé le plus de points est déclaré vainqueur.
Découvrez aussi la version coopérative !!
Nombre de joueurs
2-4 joueurs
Age
à partir de 12 ans
Durée
120 minutes
C’est une époque de guerre civile…
Les derniers vestiges de la Vieille République ont été balayés, et l'Empire a imposé le règne de la terreur sur la galaxie. L'Étoile de la Mort, sa station de combat construite depuis peu, est assez puissante pour anéantir toute opposition.
Et pourtant, un nouvel espoir est né. Une poignée de braves a décidé de se dresser en travers du chemin de l'Empire. Depuis leur base secrète, ces Rebelles s'apprêtent à renverser l'Empire et restaurer la liberté dans la galaxie.
Star Wars : Rébellion permet aux joueurs de rejouer le conflit épique opposant l'Empire Galactique à l'Alliance Rebelle. Prenez le contrôle de l'Empire et employez votre puissance militaire pour écraser la base Rebelle, ou initiez une Rébellion de grande envergure rompue aux techniques de guérilla et de sabotage.
Pour remporter la lutte, les armes ne suffiront pas. Vous aurez besoin de héros. Ces personnages emblématiques entreprendront des missions secrètes pour servir votre cause ou saper les forces adverses. Envoyez Luke Skywalker sur Dagobah pour qu'il y reçoive une instruction de Jedi, ou chargez Dark Vador de refermer le piège qui congèlera Han Solo dans la carbonite !
L'Empire écrasera-t-il la Rébellion en un seul coup ?
Vous seul pourrez décider du sort de la galaxie.
Nombre de joueurs
2-5 joueurs
Age
à partir de 13 ans
Durée
60 minutes
Last Will : Enfin Viré est une extension pour le jeu de stratégie Last Will, dans lequel les joueurs sont de potentiels héritiers d’un millionnaire issu de la génération des premiers industriels de l'Angleterre Victorienne. Cette boite est une extension. Un jeu de base Last Will est nécessaire pour pouvoir y jouer.
Nombre de joueurs
2-5 joueurs
Age
à partir de 14 ans
Durée
120-160 minutes
Vous croyez ne m’avoir laissé aucun refuge ; mais j’en ai encore. Ma vengeance ne fait que commencer. Elle se poursuit à travers les siècles, et le temps est mon allié.
–Bram Stoker, Dracula
Nous sommes en 1898. Il y a huit ans, le maléfique Comte Dracula voyagea jusqu’à Londres afin d’y propager sa malédiction vampirique. Il fut stoppé par un petit groupe de croyants ayant réussi à contrecarrer ses plans et à le détruire au pied du Château de Dracula. Enfin, c’est du moins ce qu’ils croyaient…
Dans La Fureur de Dracula, un joueur incarne le Comte se déplaçant en secret à travers l’Europe, engendrant des Vampires et tendant des pièges à ses poursuivants. Les adversaires de Dracula sont les Chasseurs, qui doivent débusquer le monstre et le détruire avant que la nuit ne tombe sous le joug de ses sbires Non-Morts.
Nombre de joueurs
2-7 joueurs
Age
à partir de 14 ans
Durée
180 minutes
Junta est un jeu de pouvoir, d’intrigues, d’argent et de révolution prenant place dans une république bananière fictive.
Vous y trouverez tout sauf de la gentillesse : les joueurs mentent, se trahissent, détournent de l’argent et assassine les membres des autres familles dans le but de détourner des millions de Pesos venant de l’aide étrangère
Nombre de joueurs
1-2 joueurs
Age
à partir de 12 ans
Durée
30 minutes
Un Anneau pour le Seigneur Ténébreux, sur son sombre trône.
L’heure a sonné de l’ultime confrontation du Troisième Âge, et le pouvoir de Sauron s’étend comme une ombre.
Ses puissantes armées et ses sortilèges lui assurent la victoire. Les Peuples Libres de l’Ouest se rassemblent pour le défier, mais seul le courage d’un hobbit nommé Frodo et sa Communauté pourront contrecarrer ses sombres projets.
Le Seigneur des Anneaux : Confrontation est un jeu de stratégie et de réflexion pour deux joueurs.
Nombre de joueurs
2-5 joueurs
Age
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Le royaume a besoin d'une mascotte !
Le roi cherche le magicien capable de lui créer la plus extraordinaire des Chimères. Venez participer au grand tournoi de Chiméromancie et prouvez que vous êtes digne de cet honneur.
Créez vos Chimères pour tenter de gagner les concours.
1- Recherchez les natures d'animaux les plus aptes aux concours.
2- Fusionnez vos animaux pour créer vos chimères.
3- Optimisez vos créations pour remporter un maximum de concours.