Tokyo, de nos jours. Une jeunesse désabusée joue à se faire peur grâce à un objet qui alimente de nombreuses rumeurs sur internet : le SCM.
Le SCM, ou Slave Control Method, permettrait d'instaurer avec sa cible une relation de maître à esclave. Il n'en faut pas plus à toute la galerie de protagonistes de ce jeu de massacre d'un nouveau genre pour se lancer dans une course éperdue à la manipulation où mensonges et coups bas sont de mise.
Ki-itchi avoue à Kaï qu'il est à la tête des enlèvements des V.I.P. et que c'est lui qui met le gouvernement sur les dents. Ils se lancent alors ensemble dans une opération de coup d'État médiatique incroyable, souhaitant ainsi agir contre les citoyens japonais qui élisent les politiques sans exiger que ces derniers tiennent leurs promesses ! Désormais, Ki-itchi vise toutes les cibles possibles et déclare une guerre totale!
Coup de tonnerre dans Ki-itchi VS! Ki-itchi ne s'attaque plus uniquement aux puissants, il déclare maintenant la guerre aux citoyens, aussi lâches que ceux qui les gouvernent !
Mikoshiba, qu'on appelle affectueusement ''le champignon'', est le célèbre bibliothécaire pour enfants de ''La rose trémière''. Derrière sa façon un peu rude de parler se cache en fait un personnage très agréable que les gens découvrent à travers les livres qu'il conseille. Adulte tourmenté ou enfant triste, chacun ressent le besoin de lire des livres. C'est à travers la rencontre de ces personnes que nous est contée la suite des aventures de Mikoshiba, le ''sommelier du livre pour enfant''.
Le match amical entre Takeda et Ken-Ichi vient de commencer. Un combat qui prend des allures de duel entre deux grands combattants. Pendant ce temps-là, Diego Carlo, un des neuf Maîtres des ténèbres, organise des combats clandestins sur un navire de croisière et a invité Maître Ba et sa fille.
Les patients envoyés aux urgences d'Ôedo sont soignés à une vitesse surnaturelle ! Le nom du médecin en question ? Jûzaburô Kujô, surnommé 'la main d'Horus' !!
Face à une telle technique, le directeur des urgences entrevoit des rêves de grandeur pour son service... Mais lorsque ce sont les sentiments des hommes qui entrent en jeu, c'est la question de la forme que doit prendre le système des urgences qui se voit posée !
Intriguée par ce qui semble être une tentative de kidnapping, la mère de Satoru commence à se poser des questions sur la série de meurtres qui a secoué Hokkaidô 18 ans plus tôt. Et si la justice ne tenait pas le vrai coupable ? Mais celui-ci l'a reconnue : avant qu'elle ait pu mener l'enquête, elle est assassinée à coups de poignard.
Satoru, arrivé sur les lieux juste après le drame, se retrouve alors propulsé à l'époque de son enfance, quelques jours avant la disparition tragique d'une de ses camarades de classe ! Désormais convaincu que les meurtres sont liés, il va tout faire pour changer le cours des choses...
La vie de Kaname Sudo bascule le jour où ces quelques mots a priori inoffensifs s'affichent sur son portable. Il a le malheur d'accepter l'invitation. Aussitôt mordu au cou par un serpent virtuel surgi de l'écran, il est désormais l'esclave d'un jeu impitoyable, le "Darwin's Game", véritable arène urbaine dans laquelle des participants interconnectés via un réseau social s'affrontent dans des duels à mort.
Très vite, le lycéen doit se rendre à l'évidence : même s'il essaie de se soustraire au jeu, ses adversaires, attirés par l'appât du gain et le frisson du combat, sont prêts à tout pour le retrouver...
Alors qu'elle était persuadée de bien connaître Xin-Hong, Xiang-Ying découvre qu'il a une petite sœur, Ya-Ling. Tous deux ont été séparé enfant avant d'être envoyé dans le camp d'entraînement de la Zheng Dao.
Xin-Hong n'a jamais su ce qu'il advenu de sa sœur ni même si elle avait survécu, seule et à la rue.
Aujourd'hui, après avoir croisé une jeune fille qui lui ressemble comme deux gouttes d'eau, il ose espérer à nouveau... Une nouvelle mission pour City Hunter : retrouver cette jeune fille et découvrir son identité !
L'équipe du collège Misei est toujours aussi médiocre. Heureusement, Tôma arrache leur qualification pour le tournoi de Tokyo. Mais arrivés à l'étape suivante, ils se retrouvent face à un élève capable de réaliser un lancer inarrêtable. C'est l'occasion pour les frères Tachibana de montrer toute l'étendue de leur talent... Le match s'annonce spectaculaire !
Naho rêve de devenir une office lady, d'avoir des collègues avec qui partager des repas et même de vivre une belle histoire d'amour sur son lieu de travail. Mais elle ne trouve pas d'emploi ! Elle finit par décrocher un stage en vu d'une embauche éventuelle dans une société de design. Seul souci : son patron est un peu particulier... Sa franchise sans limite crée bien des dégâts autour de lui sans que cela ne l'inquiète. Pourtant impossible d'y voir une once de méchanceté.
Malgré leur attirance mutuelle, Naho pourra-t-elle aimer un homme tel que lui...