Après le succès des Plantes qui puent, qui pètent, qui piquent et des Bêtes qui crachent, qui collent, qui croquent à la mer, promenons-nous dans la nature à la découverte des bêtes qui éclaboussent, qui mordent, qui empestent et qui bavent ! De la punaise au blaireau, du carabe bombardier au hérisson en passant par la vache et le moustique, ce livre documentaire regroupe par type de stratégie défensive près de trente espèces de ces charmants habitants de la campagne !
Reconstitue les différents animaux de la Jungle avec ces jolis cubes puzzle très colorés. Un jouet pour enfant signé DJECO. Des cubes à assembler, à empiler. Des cubes pour créer et imaginer. Coffret de 9 cubes et 6 faces différentes très colorés autour des animaux de la jungle
Age : de 2 à 4 ans
Reconstitue les différents animaux de la Ferme avec ces jolis cubes puzzle très colorés. Un jouet pour enfant signé DJECO. Des cubes à assembler, à empiler. Des cubes pour créer et imaginer des mondes colorés, parsemés de rêves enchantés ! Cubes sur le thème de la Ferme
Age :de 2 à4 ans
Depuis toujours, les animaux parlent à Asha.
La première fois, une perruche à collier s'est perchée sur son berceau et lui a dit : "Hé ! Suis-je le premier oiseau que tu vois ?" Puis, Asha a grandi. Elle parle hindi avec ses parents. En même temps, elle parle tortue avec les tortues, âne avec les ânes. Seul son chat ne lui répond pas. Sale caractère ! pense Asha.
Jeu de lettres, de vocabulaire et de rapidité. On étale 4 cartes "scène" sur la table et on tire une carte "lettre". Le premier joueur qui trouve un mot représenté dans une des cartes "scène" qui commence par la lettre indiquée, appuie sur la sonnette et donne son mot. Si le mot est correct, il gagne la carte lettre. On dépose sur la table 4 nouvelles cartes "scène", une nouvelle carte "lettre" et tout le monde cherche à nouveau. On peut aussi chercher des mots qui contiennent la lettre indiquée. Jeu riche et agréable à jouer à tout âge!
Contenu: 44 cartes "scène" (10,5 x 7 cm), 41 cartes "lettre" (5 x 3,5 cm), 1 sonnette, règle.
Nombre de joueurs 2 - 6
De 7 à 12 ans
Durée de la partie 10 mn
2 à 4 joueurs dès 2 1/2 ans
Avec ses 3 animaux en volume facilement préhensibles et ses 3 cartes univers,
les enfants s'amusent et s'initient au jeu de société.
Ils associent l'animal aux éléments de son univers suivant les cartes piochées :
p. ex. la carotte fait partie du potager qui est l'univers du lapin.
Les tout-petits développent logique, concentration et rapidité tout en partageant
de grands moments de complicité.