Kilala doit encore rassembler quatre pierres précieuses pour sauver le royaume de Paradisos. Cette fois, elle va traverser deux univers, celui de la Belle et la Bête, et celui de la Belle au Bois dormant ! Mais elle rencontre aussi une rivale de taille, Sylphie – une princesse qui n’est autre que... la fiancée de Rei ! Elle doit donc user de toutes ses qualités, pour amadouer la terrible Bête, pour vaincre le mépris de Sylphie et pour combattre la sorcière Maléfique qui veut tuer la princesse Aurore !
Zen et Shirayuki se sont avoués leurs sentiments. Sur ces entrefaites, on apprend qu'un jeune et beau garçon mystérieux est à la recherche de Shirayuki. Pour quelle raison ?
Retour sur Terre, au Japon. Après avoir survécu à de terribles combats au sein du monde magique, Negi doit maintenant relever un défi plus formidable encore : réussir à sauver ce dernier de la destruction. Un travail qu’il effectue de concert avec son ancien ennemi juré, Fate, au grand étonnement des élèves de la 3-A. Et si l’entreprise est noble, elle s’accompagne cependant d’un lourd prix à payer...
Kuroyari est désormais habitué à sa nouvelle vie aux côtés de Tsumugi, et se laisse attendrir par les sentiments du jeune homme qui lui est entièrement dévoué. De son côté, toujours en quête du procédé qui le rendrait à nouveau humain, Setsu sollicite Kuroyari à propos du parchemin décrivant la technique de fusion avec un ayakashi. C’est alors qu’un homme apparaît devant Tsumugi. Avec l’aide d’un ayakashi, il traque et rassemble pour d’obscures raisons les “os”, détruisant tous les sanctuaires sur son passage.
La pollution, le manque de ressources, l'augmentation de la population. Afin de résoudre ces problèmes, l'union des hommes a donné lieu à la création d'un espace virtuel nommé "GAIA" où les hommes peuvent continuer à vivre. Dans "GAIA", Yuri, un garçon qui vit comme un étudiant normal, ramasse une carte "Oz" qui offre la possibilité de retourner dans le monde réel. C'est alors qu'une mystérieuse jeune fille apparaît se disant propriétaire de la carte. Yuri vient, sans le savoir, d'être happer dans une bataille quant à l'utilisation de OZ et l'existence de Gaia.
Les dernières heures que viennent de vivre Jules Verne, Arthur Conan Doyle et Amélia Earhart ne sont que les prémices d’un avenir qui va s’avérer riche en rebondissements. Alors que l’enquête conjointe de nos amis et des forces de l’ordre de City Hall avance doucement, le grand Harry Houdini décide de se joindre à eux. Mais si l’illusionniste pense leur donner l’avantage, il ignore que Black Fowl a, lui aussi, fait la rencontre d’un nouvel allié. Un écrivain redoutable, capable de créer des papercuts comme personne d’autre n’en a le pouvoir… pas même Jules Verne !
Alors que Will et Chloé sont partis de leur côté, Senel fait la connaissance de Norma, puis du mystérieux Jay. Les deux équipes décident de collaborer pour affronter les troupes de Vaclav et libérer Shirley…
Tsukimiya accepte, moyennant finance, d’assister Tsuzuki en allant récupérer le Livre de Daath. Elle espère ainsi récolter des informations sur son nouveau stigmate…
Malheureusement, l’opération tourne au fiasco, et la jeune sang-mêlé se retrouve en mauvaise posture : prisonnière d’Arcana, la voilà destinée à être sacrifiée lors du rituel qui fera de Satsuki le nouveau dieu ! Comment va-t-elle se tirer de ce guet-apens ?
Tsuki révèle à Sora un moyen imparable de sauver toutes les filles de l’académie : rassembler via l’Hexagram les six armes ornées d’un symbole !
La jeune lycéenne continue donc à participer au jeu, et c’est ainsi qu’elle fait la connaissance de Reiko, une des “protégées” du conseil des élèves, déterminée à épouser un cadre supérieur d’Iwahijiri pour changer le système de l’intérieur…
Mais lorsque son plan échoue, cette dernière finit par accepter l’aide de Sora et décide de rejoindre ses rangs. C’est alors que son arme se dote elle aussi du mystérieux emblème !
Une tempête terrible s’abat en ce mois de Descendre sur les terres de l’Amakna, où se prépare l’un des événements les plus importants pour le peuple wabbit : le bal de la Gwande Cawotte, qui marque la fin de la saison des récoltes. Le grand Wa-wabbit, qui guidera le peuple vers la terre promise, sera désigné cette année selon la prophétie. Si le destin semble choisir Lulé, le wabbit le plus apprécié de la tribu, c’est sans compter sur Bourfe, vil et ambitieux, qui fera tout pour réécrire l’Histoire à sa sauce… Mensonges, trahisons et coups fourrés en tous genres… Retournez aux origines du mythe en découvrant la véritable histoire du légendaire Wa-wabbit !