Pour le sauver, Mei décide d'épouser Shan, même si cela implique de continuer à échapper à Rihito et Kento jusqu'à son anniversaire. Seulement, lorsqu'ils arrivent au royaume d'Arabiéla, Mei est confrontée à la vraie personnalité de Shan...
Face à Enju, Sakura a perdu Asagiri et se montre inconsolable. Rurijo décide donc de partir tuer son bien-aimé Enju mais, en voulant utiliser elle-même Chizakura, elle devient sa victime. Enju de son côté a décidé de venir attaquer nos héros...
Le club de karuta du lycée Mizusawa défend chèrement sa place aux sélections de Tokyo. Grâce à leur confiance mutuelle et leur entraide, les membres de l'équipe se qualifient et se retrouvent pour la première fois au sanctuaire Ômi. Chihaya est aussitôt assaillie par une bouffée de sentiments... De son côté, voilà qu'Arata se dirige lui aussi vers Ômi, croulant sous le poids d'une vérité qu'il n'a encore confié à personne... La passion qui unit Chihaya et ses amis sera-t-elle renforcée dans ce lieu où tous les joueurs de karuta rêvent d'aller ?
La vérité sur Jésus et Bouddha enfin dévoilée ! Vous saurez tout sur ces idoles des jeunes et des moins jeunes !!
A l'occasion du dernier festival du lycée Ginyuri, Asuka et ses amis organisent une pièce de théâtre adaptée d'un conte japonais. Ryô tient le rôle de la princesse et Asuka, celui du prince. Tandis qu'en pleine représentation, il s'apprête à demander la princesse en mariage, Asuka se laisse emporter par ses sentiments, ignorant que dans la salle se cache un spectateur surprise : sa mère !
C'est le temps des bêtises chez les Koiwai ! Yotsuba, voulant imiter Jumbo, a pris l'initiative de repeindre la table de la cuisine. La cuisine est toute tachée, et les mains de Yotsuba sont couvertes de peinture bleue « qui ne part pas »... Entre autres péripéties, Yotsuba découvre aussi le camping d'automne au cours d'un week-end au grand air avec ses amies.
Du montage de la tente au barbecue, ce seront autant de nouvelles expériences pour Yotsuba qui appréhende tout avec un regard toujours aussi unique!
Rodin est invité à une soirée dansante dans une riche résidence. Afin de garder un oeil sur lui, March s'y rend également. La fête bat son plein. Rodin ne reconnait pas notre héroïne qui s'est habillée pour l'occasion en vraie fille !
Il lui propose donc une danse qu'elle accepte, mais pendant qu'ils s'amusent, insouciants, une mystérieuse femme les observe...
Le glyphe absolu incrusté au creux de la main de Seigi n'est pas une arme ancestrale ordinaire. C'est aussi l'une des "clés" qui permettent de remodeler le monde. Après l'apparition d'autres porteurs de glyphes absolus, les combats pour l'appropriation des glyphes vont en s'intensifiant.
Un volume plein d'action et de fureur !
Luse rejoint Milla et ses compagnons dans leur périple. Mais la jeune enfant est poursuivie et met le groupe en danger. Entre placer la priorité sur sa mission ou assurer la sécurité de ses amis, Milla devra faire un choix...Vivez la suite de ce sommet de la fantasy à travers les yeux de Milla Maxwell !
La cité mythique d'Arkanzel, forteresse imprenable juchée dans les montagnes, est le refuge du roi Bayren et de ses redoutables mercenaires. Contre paiement, ces assassins d'exception sont capables de renverser le cours de n'importe quelle bataille, de mener à bien la plus compliquée des missions. Entourée d'une petite garde rapprochée, la princesse Arasol tente de rallier la mystérieuse cité pour louer les services de ces guerriers légendaires, et ainsi offrir à ses sujets menacés d'extinction un ultime espoir...
Mais les troupes du peuple démon, toujours plus nombreuses, leur barrent le passage. Alors que tout semble perdu, un mystérieux combattant s'interpose. Sa puissance monstrueuse augure bien des capacités des mercenaires... mais la princesse ne tarde pas à déchanter : il n'a pas l'intention de laisser le petit groupe d'hommes souiller la terre sacrée d'Arkanzel !