Génialement simple – simplement génial!
Qwixx, le nouveau jeu de Gamefactory, a le potentiel de devenir un jeu culte. Avec Qwixx, on ne s’ennuie pas: un joueur lance les dés et tous peuvent se servir du résultat! Qwixx est vite compris, vite joué et rend accro!
Imaginez un jeu de cartes où vous faites s'affronter des armées de ninjas, des hordes de zombies, des équipages de pirates, des escouades de robots, des troupeaux de dinosaures, des cercles de sorciers, des peuples de lutins…
Qu’est-ce que les aliens, les zombies, les magiciens et les robots ont en commun ? Ils veulent tous conquérir le monde ! Mais ils n’y arriveront jamais seuls… alors ils forment des équipes.
Dans Smash Up, prenez la tête d’une armée prête à tout écraser sur son passage ! Choisissez deux factions, mélangez-les et préparez-vous au combat ! Chaque faction a son propre style : les pirates voguent de base en base, les zombies reviennent de leur défausse, les ninjas attaquent par surprise, les dinosaures sont énormes (et un inconscient les a équipés de gros lasers !) ...
Mélangez les factions pour créer des combos et des dynamiques de jeu toujours différentes ! Smash Up est le jeu qu’il vous faut si vous aimez les jeux géniaux, les combos, le fun et les univers survoltés !
Des parties rapides et dynamiques, qui appellent de nombreuses revanches !
Des dizaines de combinaisons d'armées à explorer, pour trouver la plus adaptée à votre style de jeu...
Matériel :
- 8 factions de 20 cartes (160 cartes),
- 16 cartes Base,
- 20 jetons '1 PV',
- 8 jetons '5 PV',
- 1 livret de règles..
Les joueurs essaient de se refiler mutuellement les cartes. Deux choses sont primordiales pour ce jeu : savoir bien bluffer et bien juger les autres joueurs. Qui a encaissé trop de cartes à la fin du jeu, perd la partie !
Pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans.
Durée: 15 à 25 minutes
Contenu:
« Dans l'Egypte fantastique de Kemet, la victoire s'acquiert par les armes ! Levez des troupes, développez vos pouvoirs, invoquez des créatures, contrôlez des temples et plongez dans la bataille ! »
Ce ne sont pas de simples mortels qui s'affrontent dans Kemet, mais les dieux de l'Egypte Ancienne eux-mêmes ! Les joueurs doivent accumuler des points de Victoire pour remporter la partie : en occupant des temples ou en sortant victorieux de féroces combats.
Pendant le Jour, un joueur effectue cinq actions au choix parmi les neuf disponibles sur son plateau individuel : recruter des troupes, les déplacer, construire un niveau de pyramide, acquérir un pouvoir… Pendant la Nuit, les temples occupés lui rapportent des points de Prière et il reçoit des cartes Intervention divines aux effets aussi diverses que dévastateurs.
Avec ses 67 figurines, dont 7 créatures mythiques géantes, son plateau réversible, ses cartes, ses pyramides, ses tuiles et ses jetons, Kemet offre un matériel riche et de qualité, pour des parties intenses et sans cesse renouvelées.
2 à 5 joueurs
13 ans et +
60 min environ
Durée : 90 minutes
Joueurs : 2 à 6
Age : à partir de 12 ans
Keyflower se déroule en quatre manches, chacune représentant une saison : printemps, été, automne et finalement l’hiver. Chaque joueur débute la partie avec une tuile Maison et une réserve de 8 pions Ouvriers répartis aléatoirement en 3 couleurs: rouge, bleu et jaune.
Grâce aux pions Ouvriers de même couleur, les joueurs peuvent miser pour acquérir de nouvelles tuiles Village mises aux enchères. Mais ces pions leur serviront également à générer des ressources, acquérir des compétences, obtenir des ouvriers supplémentaires et gagner des points de victoire. Les joueurs peuvent utiliser les tuiles disponibles dans leur Village mais également celles présentes dans les villages adverses et celles proposées aux enchères. Au printemps, en été et en automne, de nouveaux ouvriers débarquent du Keyflower et d’autres lointains navires. Parmi eux, certains possèdent d’utiles compétences dans le travail des ressources clés, comme la pierre, le fer ou le bois. En hiver, les joueurs devront enchérir pour remporter la tuile village de leur choix, chaque tuile offrant des points de victoire selon une combinaison différente de ressources, de compétences et d’ouvriers.
Keyflower offrira aux joueurs de nombreux défis et un plaisir renouvelé grâce à son astucieux système de jeu. La combinaison des tuiles village étant différente à chaque partie, les joueurs doivent saisir les opportunités et savoir s’adapter pour utiliser au mieux leurs ressources et augmentez les compétences de leurs ouvriers.
Keyflower est arrivé premier du classement Fairplay à Essen 2012
Contenu
64 tuiles hexagonales, 120 jetons ressource (bois), 140 travailleurs (bois), 1 marqueur premier joueur, 6 écrans, 1 sac textile, 12 sachets zip, 1 règle.
Nouvelle présentation
devinez les expressions et les titres de films ou de Chansons détournés en retrouvant les mots qui se cachent derrière les synonymes, contraires ou termes de la même famille. vous savez quel film se cache derrière « les 69 lévriers » ? alors, ruez-vous sur le « pouet » pour l’emporter !
A partir de 12 ans
De courageux aventuriers partent à la chasse aux dinosaures équipés de drôles d'ustensiles. Pour gagner, il faut avoir de la chance aux dés et récolter les bons ustensiles pour attraper ensuite les dinosaures les plus rares et les amener au Dino Park.
Contenu :
18 cartes "Dinosaure"
18 pions "Aventurier"
5 dés + autocollants "Ustensile"
1 règle de jeu.
Full Moon est un petit jeu malin dans une petit boîte. Des parties de 10 minutes et des régles très simples le rende accessible dès 8 ans.
Pour décrocher la lune, 4 loups de couleurs différentes doivent se superposer. Le premier joueur qui superposera 4 loups de couleurs différentes gagnera la partie. Mais les loups sont toujours guidés par la lune!
Age : dès 8 ans
Nb de joueurs : 2
Durée : 30 min.
Découvrez lorigine des expressions françaises tout en vous amusant ! Faites deviner aux autres joueurs des expressions françaises connues ou moins connues qui vous dévoileront leur origine parois incroyable ! Tous les moyens sont permis : sketch, mime, charade, scénette Dépêche-vous, vous navez que deux minutes ! Riez jusquaux larmes et délectez-vous de la langue française avec le jeu «à qui mieux-mieux» !
Pour 2 joueurs ou plus à partir de 10 ans.
Durée : 30 à 60 minutes