Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
40 minutes
À la fin du XIX ème siècle, dans l’Ouest américain, les trains sont des cibles convoitées. Hors-la-loi et mercenaires cherchent à dérober les richesses des passagers et les cagnottes fédérales. De célèbres bandits comme Jesse James ou Butch Cassidy construisent leur réputation lors des attaques des trains.
Dans Colt Express, chaque joueur incarne un bandit, prêt à tout.
Son but : devenir le hors-la-loi le plus riche de l’Ouest en dérobant les plus précieux
butins et en blessant ses adversaires.
Nombre de joueurs
1 à 8 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
20 minutes
Cette version est en série limitée. Elle contient à la fois l'extension Saison 2 mais également tout l'update pour les possesseurs du jeu de base "version petite boîte".
Cet update contient :
- les nouvelles figurines en couleurs
- les nouveaux visuels sur les fiches et les pions personnages
- le thermoformage pour ranger l'intégralité des éléments du jeu
L'extension Saison 2 contient :
- 2 nouveaux personnages : Sarah et Bruce
- la possibilité de jouer jusqu’à 8 joueurs !
- des nouvelles salles qui viennent compliquer la survie
- des Talents spécifiques à chaque personnage
- des cartes MADNESS qui font bouger le complexe tout seul pour encore plus de difficultés !
Nombre de joueurs
2 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
30 minutes
Dans la période troublée des Printemps et Automnes, en Chine, le royaume de Wu était opposé à celui de Chu, bien plus puissant.
Face au roi Shao, Sun Tzu, stratège du Wu mène une guerre d’usure. Puis, en 506 av JC., il provoque ouvertement l’armée de Chu. Aux premières escarmouches il simule la retraite et incite les troupes adverses à le poursuivre en ordre dispersés.
Les troupes de Chu, désormais divisées et surprises, sont écrasés les unes après les autres. Sun Tzu rentre dans légende.
C’est à votre tour prouver votre sens de la ruse et de la stratégie dans cette toute nouvelle édition de luxe. Les règles simples et subtiles du jeu Sun Tzu favorisent le bluff, l’audace et les coups d’éclats. Des figurines somptueuses et des cartes magnifiquement illustrées vous plongeront dans l’histoire de la Chine mythique. Saurez-vous asseoir votre domination sur les différents royaumes de la Chine Antique ?
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Age
à partir de 12 ans
Durée
75 minutes
Une extension de Cyclades, qui donne la possibilité de jouer à 6 joueurs au lieu de 5 et qui permet de jouer en équipes, avec un nouveau plateau composé de grandes îles (il est donc possible d’effectuer des attaques terrestres à l’intérieur de ces îles) ainsi que des Titans qui peuvent mener les attaques sans l’aide de Arès.
Nombre de joueurs
2 + joueurs
Age
à partir de 12 ans
Durée
45 minutes
MUSICIQ est le jeu de quiz ultime pour les amoureux de musique qui permet à chacun de briller et de passer un bon moment. Doté de 400 questions à choix multiples couvrant la période à partir des années 60, il décompte les réponses en points de QI. Les vainqueurs reçoivent une preuve tangible pour se vanter — jusqu’à la prochaine partie. Des Beatles à Stromae, du vinyl au streaming, de l’âge d’or du hip-hop aux musiques du monde, de Miles Davis à Ben Harper, ce jeu vous fera découvrir bien des choses fascinantes. Mesurez-vous aux autres, c’est pour le fun !
QUI A LE PLUS HAUT QI EN MUSIQUE ?
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 14 ans
Durée
15 minutes
Tous ceux qui avaient plus de 18 ans se sont transformés en zombies affamés de chair fraîche. Les plus jeunes ont servi de nourriture pour les rassasier… sauf vous ! Votre seul problème maintenant c’est qu’une horde composée de milliers de zombies vous poursuit sans relâche.
Courrez à travers la ville pour trouver un refuge et de la nourriture, tenez un siège, rencontrez d’autres survivants et découvrez l’origine de l’épidémie !
Zombie 15’ est un jeu coopératif novateur et survitaminé dans lequel vous jouez tous ensemble contre les zombies et le chrono. Accompagnés d’une bande-son hollywoodienne, vous avez 15 minutes pour atteindre votre objectif. Suivez les indications d’un des 15 scénarios d’une campagne à la diffi culté progressive ou créez les vôtres. Entraidez-vous et discutez, mais attention à ne pas perdre de temps : à chaque cri de zombies, ils surgissent
autour de vous !
Avec des règles simples à appréhender mais offrant de vrais choix, Zombies 15’ propose une expérience ludique innovante et haletante pour tous les amateurs de zombies, de coopération et de sensations fortes !
Nombre de joueurs
1 à 2 joueurs
Age
à partir de 14 ans
Durée
90 minutes
À l’aube du 18e siècle, dans le petit village d’Arle en Frise orientale, votre famille est confrontée à de nombreux défis. La vie à la ferme n’est pas simple : les landes doivent être asséchées, les champs doivent être labourés et l’élevage de bétail est essentiel. Augmentez vos connaissances au village et construisez les bâtiments qui vous aideront à développer vos terres.
Au fil des tours, assignez diverses tâches aux membres de votre famille, tout en gardant l’œil ouvert pour le changement des saisons. Utilisez vos véhicules afin d’échanger et d’améliorer la qualité de vos biens.
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Age
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
Un jeu de dé coopératif.
Quatre infections mortelles se répandent sur la planète. Le joueurs doivent coopérer pour trouver les remèdes avant qu'il ne soit trop tard. Vous devrez avoir un peu plus que de la chance pour survivre.
Sauverez-vous l'humanité ?
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 8 ans
Durée
30 minutes
LE SOLEIL ET LA LUNE SUIVENT LE MÊME CHEMIN, MAIS NE SE RENCONTRENT JAMAIS.
Dans Sky Tango, vous aurez à tracer les cycles de la lune et du soleil, en formant une suite de cartes qui marqueront le temps qui passe. Attention ! Des éclipses peuvent venir changer votre tracé, mais ne les laisser pas vous décourager, car le soleil et la lune finissent toujours par réapparaitre. Gardez l’oeil ouvert, la faune locale peut vous aider à améliorer vos tracés. Faites appel à leur aide précieuse quand vous en avez besoin, mais méfiez-vous, ils sont parfois malins.
Vos cycles solaires et lunaires vous mèneront-ils à la victoire ?
Nombre de joueurs
2 à 5 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
60 minutes
Cette extension propose les créations des Backers du niveau “Spiderines” de la campagne Kickstarter qui a permis de financer Small World 2 : Andrew Capel, Alex et Bill Gurski, ainsi que Randy Pitchford. Elle contient 3 nouveaux Peuples (Fées des Glaces, Skags et Frondeurs) et 3 nouveaux Pouvoirs Spéciaux (Bénis, Copieurs et De Lave).
Elle est fournie avec un casier de rangement qui permettra de ranger facilement les pions qui la composent ainsi que ceux des dernières extensions du jeu.