Nombre de joueurs
4 à 10 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
30 minutes
Soyez la première équipe à quitter l'établissement du Docteur Pilule.
Vous et votre coéquipier devez vous évader de la clinique du docteur Pilule avant les autres équipes !
Pour cela, vous allez subir une batterie de tests psychologiques.
Chaque test dure 40 secondes durant lesquelles vous devez faire deviner le maximum de mots à votre ami imaginaire.
Mais attention, pendant ces tests, vous et votre coéquipier devez respecter les effets secondaires des pilules qui vous auront été administrées. Pour chaque mot trouvé, vous progressez d'une pièce au travers de la clinique du docteur Pilule.
Nombre de joueurs
2 joueurs
Age
à partir de 18 ans
Durée
30 minutes
La Vallée des Rois est un jeu de cartes pour deux joueurs, dont les parties rapides feront appel à votre sens de la stratégie et vous plongeront dans un univers digne des plus grands films d’aventure.
Au cours de la partie, les deux aventuriers ne vont cesser de se voler le précieux médaillon magique qui leur indique l’emplacement des tombeaux et leur confère un pouvoir surnaturel.
À chaque tour, les joueurs prennent des pièces et piochent des cartes afin de s’entourer d’alliés et d’animaux qui vont les aider. Ils envoient ensuite leur aventurier explorer un tombeau, accompagné de l’équipe de son choix (alliés et animaux), les autres personnages restant au camp, en sécurité. Puis chacun joue des gardiens : des pièges pour tuer les personnages adverses et des morts-vivants pour augmenter la force de frappe de son équipe.
Le gagnant récupère la précieuse carte tombeau, qui symbolise les trésors découverts, et le premier à en avoir gagné quatre remporte la victoire !
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Age
à partir de 16 ans
Durée
30 minutes
Un joueur pose une question en posant une des cartes Question.
Les autres répondent en jouant une carte représentant une image et la commentent ou pas d'ailleurs...
Ensuite on donne des petits coeurs aux réponses les plus... celles qu'on préfère ou juste parce qu'on a des chouchoux parmi les joueurs parce qu'on fait bien comme on veut...
Celui qui a le premier son tube à petits coeurs tout plein gagne la partie.
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 10 ans
Durée
30 minutes
Jouerez-vous des notables dans votre cité pour marquer des points en fin de partie ou les placerez-vous dans la capitale pour bénéficier de leurs capacité spéciales ?
Dans Capital Lux, vous êtes toujours sur le fil du rasoir. Allez-vous prendre des risques ? Allez-vous bluffer ? Ou bien allez-vous suivre un plan finement préparé ?
La décision vous appartient dans ce jeu de cartes unique et passionnant dans lequel vous trouverez les magnifiques illustrations du peintre américain Kwanchai Moriya.
Extension pour Cyclades
Bâtissez Grands Temples, Phares et Citadelles de la Grèce antique avec l'extension Monuments pour Cyclades.
Cette petite extension permet aux joueurs de construire des monuments qui offrent des avantages stratégiques durables.
Chaque monument offre une capacité unique, allant de fournir des armées libres jusqu'à déployer des créatures mythologiques.
L'extension Monuments est facile à intégrer au jeu de base et est compatible avec toutes les autres extensions de Cyclades.
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 12 ans
Durée
60 à 120 minutes
Paris 1800 propose aux joueurs d'incarner les grandes figures du XIXe siècle : Modernes et Romantiques, afin de décider du futur urbanisme de la capitale. Les Modernes transformeront la ville en élargissant ses boulevards, créant des monuments en fer et en verre. Les Romantiques préserveront les vieux quartiers des ambitions bourgeoises et insurgeront le peuple de Paris.
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs
Age
à partir de 12 ans
Durée
60 à 120 minutes
Mafiozoo vous propose d’incarner un mafieux qui souhaite devenir un affranchi et rejoindre le gang de Momo les dents longues en prenant le contrôle des quartiers et autres lieux d'influence de la ville. Mais il n’y a qu’une place.
Forte interaction entre joueurs, jeu de placement et d’influence. Vous devrez soudoyer les membres de « la Famille » pour récupérer leurs faveurs, envoyer vos hommes de main pour étendre votre réseau sans oublier le Parrain avec qui il faut rester en contact …
Extension pour Flick'Em Up !
Le clan Cooper a pris le contrôle de pauvres bourgades, mais les voila en territoire amérindiens et ceux ci ne comptent pas se laisser faire ! A travers 5 scénarios excitants, découvrez le maniement de l'arc et du tomahawk, sans oublier la nouvelle arme des cowboys : l'impardonnable gatling !
Nombre de joueurs
1 à 5 joueurs
Age
à partir de 14 ans
Durée
90 à 180 minutes
Durant les années 2400, l'humanité commence à terraformer la planète Mars. De géantes corporations, sponsorisé par le Gouvernement Mondial sur Terre, initient de vastes projets pour augmenter la température, le niveau d'oxygène et les étendues océaniques jusqu'à rendre la planète habitable.
Dans Terraforming Mars, vous jouez l'une de ces corporations et travaillez conjointement au processus de terraformation, mais êtes en compétition pour les points de victoires qui ne sont pas que donnés pour vos efforts à la terraformation, mais aussi pour l'avancement des infrastructures humaines au sein du système solaire.
Nombre de joueurs
2 à 6 joueurs
Age
à partir de 7 ans
Durée
30 minutes
Les voitures les plus rapides de la planète Baraffus sont sur la ligne de départ avec les moteurs prêts à libérer leur puissance ! Les pilotes les plus audacieux ont leurs mains sur le volant, les yeux sur la route et les boutons des armes attendent d'être pressé. Vous avez bien entendu: Armes, ce n'est pas une course pour froussards !